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论:各职业强弱的造成以及现状

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帖子 由 ning 周六 五月 19, 2012 11:29 pm

职业强弱的问题,在这个论坛已经讨论了2,3年的时间了。。

尽管每个星期kfz都在进行修改,力图将各职业之间差距最小化。可是经历2到3年的时间却没有丝毫的改善。。

到今天,已经不想去说哪个职业逆天,哪个职业苦逼的话了。。到今天只有感觉回炉重造才有可能解决职业之间的不平衡。。

其实现阶段职业问题间的矛盾,就是各个职业技能成长偏差太大的矛盾。而且越到后期越明显。。待补天石,家园的出现,终于井喷。细心点的朋友可能发现,所以逆天的3大职业,刀客,方士,医生。。正是技能成长高的代言职业。。刀客,技能高成长的典型,困兽,走险,狡兔三窟,这些招牌技能到了50级左右,恭喜,你成为了逆天一份子,你点的每一次技能,花的每一分钱对你的角色都有明显的提高。方士,天雷,地火,雷火无妄,其超高的技能成长,到达50级以上所代表的伤害更是令人叹为观止。。让同是远程输出的射手只有拜膜,仰视。医生,血越多我加血就越多,技能越高我加血就更高,只要没有强控魅抓住我的某一项控制抗的小辫子,一堆人都甭想打死我,不过医生有个方面比起前两位还是差了点,就是人家想跑,我确实腿短追不上。。

其他几个苦逼职业当然就是技能成长低的几位了,超低的那位当然是射手了,全部低级技能,这个不说了。。有猥琐的意识,当个人头王还是可以的。。艺人在强大的rmb支持下也是可以很威猛的,但是真的威猛吗?如果这些威猛的rmb换成3大逆天职业中的任何一个,我可以保证更威猛。。同样也是技能成长偏低,在大家都是鬼,血防都很高的情况下,艺人bb的能力确实没有跟上节奏,不过新出的附体还是稍微的弥补了下。。侠客,同样也是苦逼中的一员,不过发展到后期,确实可以做打不死的小强,但是再怎么能抗,都不能弥补天生攻击手段缺失,只能破竹一招,爽不起来的心头恨。但也怨不了人,人家kfz都摆明给你说了是辅助职业。甲士,论坛都说甲士弱,个人觉得其实不然,其能力甚至可以排到这几个苦逼职业之首。拿上钝器的甲士,攻击方面绝对不弱于射手,只是没有持续毒和远程的效果,但是贪狼双不是盖的。甲士pvp中的定位应该算是骚扰,打断攻击方的节奏,个人认为甲士是个操作要求最高的职业,困,移,拉,冲,悔,鼓,守,寿,每一个技能都有它实在的作用,不管是大范围还是小区域的战斗,甲士都是一个关键的职业,当然,是那种明白自己定位,了解各种技能含义的甲士。最后只有魅者了,曾经最大的逆天,被一次一次的削弱,但是做为一个pvp的辅助,其实到现在,魅还是个有自己位置的职业,现阶段能克制高端刀的,也就只有高端魅了。。

综上所述,废话了那么多,大家就应该发现,职业平衡这个问题真的只有回炉重造了,技能成长的高低,在后期技能等级越来越高的情况下,差距就会无限扩大。。同样这3个职业也是最值得花钱的职业,其他5位苦逼兄,您就凑合着玩吧。。

忘记说了,以上讨论的前提是游戏后期,大家等级都是140到150之间,且是全身鬼的环境下。。不然又会有很多69 89 109的玩家该喷我了。。另此为讨论贴,欢迎大家就职业平衡这个话题前来切磋。


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ning

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